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第413章 所谓机缘?

或许是因为记忆中的上一秒,被拉长了?

对!

江叶之前就听过一个说法——

小时候总觉得一天时间很充足,一年时间更是漫长。

可随着长大,人就会觉得一年一年,总过得很快。

网上有人将这种随年龄增长,而对时间产生的不同感受,归因于时代的变化。

小时候没有网络,不会沉迷于手机,所以才会觉得时间慢。

长大了,各种信息爆炸,太多新鲜事物分散注意力,消耗了时间,自然就觉得时间过得快了。

就像有首诗也说——从前慢。

所以,人对时间感知的快慢,是科技发展造成的。

但除了这个偏文艺的说法……

江叶其实还看过,一个从理科角度的看法。

这个理科的角度,先用金钱类比时间——

假设你有100块,那么你花掉50都会很痛心。

但假设你有100万,那么你花掉500也不会心疼。

人对事物的感知,也是有着“参考系”的。

100块和100万,就是两个不同的参考系。

所以,10岁和40岁,自然也是不同的参考系。

最后,江叶记得,那位博主总结出了——

人对时间乃至很多规律的感知,呈现一种对数均衡。

对数,数学符号记为log。

伽利略曾说,给我时间,空间和对数,我可以创造出一个宇宙。

其中的数学原理,江叶懒得去理解了。

但有些鲜活的例子很好理解——

最直观的,还是金钱的例子。

假设一个没有通胀通缩的环境,一个人的日薪为100块。

那么当他第一次得到这100,他会兴奋地觉得这笔钱很多;

当他第十次得到100,他会渐渐平静,淡然;

当他第一百次得到100,他会觉得100块不够花;

当他第一千次得到100,他会觉得100太少太少……

本质上,这100块没有变。

但人对100的感知,却变了。

而若要平衡这种感知——

这个人所需要的,是增长的日薪。

数据上增长,感知上才只是平衡。

换言之,如果要让一个人对时间的感知,不再产生小时候一年很长,长大后一年很短的错觉。

那么其实可以认定——

1岁的时候一年只有10天;

10岁的时候一年有100天;

20岁的时候一年有200天……

每一年的时间处于“增长”状态。

那么感知中的一年时间,就能得到“平衡”。

当然,这个世界不会围着一个人转。

所以现实中也不可能专门为某一个人设定时间。

而只能由所有人,共用真实的自然时间。

但这末日公寓,显然与现实情况不同。

这里没有自然规律下春夏秋冬的时间。

这里的时间,是可以被定义的。

然而……

这里的时间,却和感知平衡设定的情况刚好相反。

如果要达到感知平衡,那么公寓第一天的时间应该最短,后续逐渐变长……

可实际的情况却是,公寓第一天时间最长,后续时间却在变短……

等等!

江叶想到这里,突然一个惊觉——

公寓后一天的时间,真的比前一天更短了吗?

会不会,仅仅只是所有玩家感知上的时间变短?

感知和真实的误差,本就可能随着数据本身的变大而变大。

在公寓时间下的一天足够长的时候……

玩家对每一天感知上的误差,也只会更大!

所以或许,每一天的时间是相同的,只是玩家感知上出了偏差?

不!不对!

真正会记录时间的,可都是整个末日公寓最顶层的大佬啊!

更何况还有月相钟的存在……

若真的只是感知上的错误,他们那些大佬,怎么可能都没有注意到?

除非……

除了感知上的错误,还是事实层面的误导?

江叶一瞬间,想了很多。

不过很快,他便收拢心神。

毕竟,公寓时间这个问题,目前距离他还挺遥远。

此时此刻,他真正该关注的,是突然听到的,感知上变快,事实上没有变快的,秒针移动的咔哒声……

这声音,好像被刻意叠加了全方位立体音效,他听不



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