亚空间个体的塑造性成为了信仰体系的有效参考。战争宇宙曾经发起了多次灵魂远征,成为了信仰扩张的渠道。
唯一不满意的可能就是被接连毒打的妄了,但没人在乎他,失去了黑暗之王的庇佑,失去了四邪神力量,现在的妄还远没有上桌吃饭的资格。
就在此时,游戏与量子突然齐齐转动目光。他们看向了远方的诸我界,看到了缓步离去的全职与司书。
游戏露出些许惊讶的神色,量子也不由自主地鼓了鼓掌。属于诸我界的颜色从这一刻开始在多元宇宙蔓延,诸我界领域内的所有世界,所有世界观接受了属于理想世界的正确,诸我界终于在此时下场,成为了角逐多元正论的一方势力。
游戏与全职各自致以敬意。又有新的同行者加入,又有新的敌人入场,又有新的道友相论。不管在什么时候,这都是值得贺喜的好事。
但两人之间的对抗还没结束,战锤世界仍有潜力可挖。在明白量子本身的定位之后,游戏对这场对抗的态度也变得越发严肃。
量子也乐得接受这一点,来自游戏的压制和妄这个特殊存在让他相当愉快,新的可能在被他观测。
以妄本身为基础,又一个新的战锤世界展开,这是这一次,原本作为配角的量子与游戏成为了主角。战锤世界成为了某个提供背景故事的场景,却不再具备决定性。
一场新的游戏展开,一个尚不被确定的未来开始描绘,但多元宇宙的注意力却几乎全都转到了诸我界。