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第一版主网 > 海洋求生?可我是人鱼啊! > 第326章 岛屿建设规划

第326章 岛屿建设规划

经搭好骨架的模型寻找并铺设最合适的“材质包”,然后再进行功能分区细化,整个过程流畅而高效。

首先完工的是岛屿的岸线功能区:

一座坚固的长码头从岸边延伸入海,足以同时停泊多艘大型木筏。

码头旁,一座颇具规模的系统造船厂拔地而起。

这是范建军力主投资的“重资产”,旨在解决成员的后顾之忧——任何成员在野外遭遇天灾或者人祸,导致木筏损毁,只要能回到这里,都可以支付一笔费用,快速重建一艘标准基础木筏,极大降低了远航探索的风险成本。

码头内侧,还规划出了一片长期泊位区,为那些并不喜欢长期漂泊、但又因技能或任务亦或者是游戏活动,需要必须要在木筏上完成的成员提供安全的停靠点。

紧接着,位于岛屿中心区域的生活与仓储核心建筑也宣告竣工:

一栋高达30层的模块化【员工宿舍楼】巍然屹立。

每层面积与大师工坊相仿,只不过每层楼都被分了四个房间,内部结构也更注重居住舒适性与功能性,集成了个人房间、独立卫浴以及最重要的——超大容量的私人专属仓库。

这栋楼将满足所有非大师成员的居住和物资存储需求,让他们能安心将大本营设在此处。

宿舍楼的一层,被设置为集会办事处,用于处理日常事务、发布任务、接待访客等。

更妙的是,宿舍楼地下还开辟了一层全封闭的训练场,墙体经过特殊加固。

此处专为解决内部矛盾或进行实战演练所用,要打,就在这里打。

这既提供了宣泄渠道,也避免了冲突升级破坏岛屿环境。

最后是岛屿的“原始核心”——派宛宛的种子商店。

她并没有变动商店本身,的位置而是在其旁边规划出了一排风格统一、与商店协调的建筑。

这些建筑大部分暂时空置,预留作未来扩展的商业或功能区域。

而距离大师工坊塔楼最近的那一间,这是为“桶桶”准备的专属回收站!

方便大师们出门右转就能处理垃圾,堪称贴心服务,桶桶已经在那边收了一下午炼金废料了!



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